Creador de 'Flappy Bird' retira la App; dice que 'odia al juego'

- Feb 10, 2014

Ciudad de México.- Fue, desde noviembre, uno de los juegos más populares de iOS y Android, un fenómeno difícil de explicar si se observaba su mínima sofisticación: el arcade Flappy Bird ofrecía gráficos muy sencillos, una premisa poco original (lograr que el pájaro volara con toques en la pantalla sin chocar contra unos tubos verdes) y un funcionamiento que hacía difícil sumar puntos.

Que fuera un juego frustrante no evitó su popularidad, que lo llevó a la cima mundial durante semanas (sumó más de 50 millones de descargas), y también la polémica: nadie entendía muy bien cómo Flappy Bird lograba tantas críticas positivas en las tiendas de software de Google y Apple; había sido publicado en mayo, pero recién en noviembre explotaron las reseñas y las descargas.

El juego no tenía costo; mostraba publicidad al inicio (como la mayoría de los títulos actuales) y según le dijo su creador a The Verge llegó a facturar 50 mil dólares por día. ¿El fruto de un enorme estudio de desarrollo de videojuegos? No: la invención de Dong Nguyen, un programador vietnamita de 29 años que, según había admitido, no había dedicado más que unas horas al juego.

Transformarse súbitamente en alguien que suscitaba la atención mundial (por el éxito, y por la discusión respecto de cómo había logrado tantas reseñas, y si no sería una suerte de estafa ) no parecía cuadrar con su estilo de vida: en su cuenta en Twitter el desarrollador anunció el sábado que quitaría el juego de las tiendas ( aunque sigue desarrollando juegos ).

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